发布者:怎样专家组,来源:怎样网
你了解怎样看显卡性能吗?下面是相关的介绍。
目前市场上面显卡主芯片绝大多数是NVIDIA和ATI两大生产厂。我们看主芯片的主要型号就可以知道显卡性能档次。
显卡的管线对显卡的性能起了举足轻重的作用,理论是管线越多性能越高(当然价钱也越高)。但并不是主芯片型号数字越大管线就越多,还要看系列的。例如GF6600GT虽然是0.11微米技术制造,但它有8条像素渲染管线,性能反而比0.09微米技术制造,只有4条像素渲染管线的GF7300GS好得多。另外还要说一说的就是主芯片的频率,这个方面两大生产厂都有一个建议频率(我们平时说的公版)。但有些厂家会将建议频率提高一些,这样当然可以给显卡带来性能的提升,但同时也会产生较大的热量,散热器要做得更好一些才能保障显卡的寿命。
二、 显存
显存这东西要说的可比主芯片多得多,可以分为频率、位宽、反应速度、大小来说
首先看看显存的分类,显存可以分为DDR、DDR2、DDR3三种,DDR3的频率、反应速度都比DDR2和DDR更加优秀,DDR2与DDR也是同样的对比。一般来说,DDR的频率在550MHZ以下,反应速度在3纳秒以上;DDR2的频率在600至900MHZ之间,反应速度在1.8纳秒至3纳秒之间;DDR3的频率在800MHZ以上,反应速度在2.0纳秒以下。
显存的频率与主芯片同样重要,到现在还没有一个人能说出到底显卡主芯片管线多的性能好还是显存频率高的性能好。不过我们可以肯写的一件事就是到目前为止,显存频率越高,性能则越好。
显存的反应速度其实是与频率相辅相承的,有足够快的反应速度才能有高的运行频率,反应速度当然越快越好了。
这里我想重点提一下位宽的重要性。举个例子同样一款显卡,一个是64M 128BIT版本,一个是128M 128BIT版本那么它们的的性能差距在5%左右。但是如果一个是128M 64BIT版本,一个是128M 128BIT版本,那么前者64M 128BIT比起后者128M 128BIT性能上要差40%左右,这可一点都没有夸张,都是经过实践检验得出来的结论。这也就是我为什么强调位宽重要性的原因
TSOP2封装的显存颗粒每颗一般都是16 BIT的位宽,四颗就是4×16=64 BIT的位宽。八颗的话就是8×16=128 BIT的位宽。而BGA封装一般都是32BIT的位宽。
显存的大小,一般来说目前的游戏应用128MB的显存就可以应付了,256MB的已经可以说对付所有游戏都游刃有余!但对于专业设计、作图的显卡就再海量的显存似乎也不大够用……这个就是银子的问题了。显存的大小只属于需要而使用,与性能扯不上太大的关系,打个比方:同主芯片的两块显卡,128MB/128BIT/1000MHZ显存的显卡性能在256MB/128BIT/750MHZ显存的的显卡之上。当然世事无绝对,如果有一些专为吃显存而设计的游戏或软件另当别论。
